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HSCalculadora

Calculadora de Ley de Snell

Halla el ángulo de refracción al cruzar la luz una frontera.

Halla el ángulo de refracción al cruzar la luz una frontera.

°

Los resultados se actualizan al escribir.

Angle of refraction (θ₂)
—
Total internal reflection?—

Cómo funciona

Cuando la luz cruza de un material transparente a otro, se desvía, y la ley de Snell predice exactamente cuánto. Esta calculadora halla el ángulo de refracción a partir de los índices de refracción de los dos medios y el ángulo con que la luz incide en la frontera. Introduces el índice del primer medio, el ángulo de incidencia medido desde la perpendicular, y el índice del segundo medio, y devuelve el ángulo de refracción. La luz se ralentiza en medios más densos, que tienen índices de refracción más altos, y se desvía hacia la perpendicular al entrar en un medio más denso y alejándose de ella al entrar en uno menos denso. Esta desviación es por qué una pajita parece rota en un vaso de agua, por qué las lentes pueden enfocar la luz y por qué los prismas separan la luz blanca en colores. La calculadora también detecta la reflexión interna total, que ocurre cuando la luz viaja de un medio más denso a uno menos denso en un ángulo bastante inclinado; este efecto es la base de los cables de fibra óptica.

Cómo funciona

Fórmula: n₁ · sin θ₁ = n₂ · sin θ₂

La ley de Snell relaciona los ángulos de incidencia y refracción cuando la luz pasa entre dos medios con sus índices de refracción: el producto del primer índice por el seno del ángulo de incidencia es igual al producto del segundo índice por el seno del ángulo de refracción. Despejar el ángulo de refracción toma el arcoseno del primer índice por el seno de incidencia, dividido entre el segundo índice.

Cuándo usarla

Recurre a esta calculadora cuando la luz cruce la frontera entre dos materiales y necesites el ángulo con que continúa: en óptica para trazar rayos por una lente, un prisma o una lámina de vidrio; en diseño de cámaras y gafas para prever la desviación; o en el estudio de la fibra óptica, donde conviene saber a partir de qué ángulo se produce la reflexión interna total que confina la señal. Estudiantes de física y de óptica la usan para resolver problemas de refracción, y aficionados a la fotografía submarina o a la gemología la aprovechan para entender por qué el agua o un diamante distorsionan las imágenes. Introduciendo los índices del aire, el agua, el vidrio o cualquier medio, obtienes de inmediato el ángulo de salida y una señal de si la luz queda atrapada por reflexión total.

Consejos y consideraciones

Mide siempre los ángulos desde la normal, la perpendicular a la superficie, no desde la propia superficie; confundirlas invierte por completo el resultado. Al pasar de un medio denso a otro menos denso, por ejemplo de vidrio o agua al aire, puede no existir ángulo de refracción: si superas el ángulo crítico, la calculadora indicará reflexión interna total y no habrá rayo transmitido. Usa índices correctos: vacío 1, aire muy cerca de 1, agua alrededor de 1,33 y vidrio en torno a 1,5; un valor equivocado desvía todo el cálculo. Recuerda que el índice depende ligeramente del color de la luz, lo que provoca la dispersión que separa el blanco en los colores de un arcoíris en un prisma. Por último, la luz que entra en un medio más denso se acerca a la normal, y al salir hacia uno menos denso se aleja de ella.

Fórmula

n₁ · sin θ₁ = n₂ · sin θ₂

La ley de Snell relaciona los ángulos de incidencia y refracción cuando la luz pasa entre dos medios con sus índices de refracción: el producto del primer índice por el seno del ángulo de incidencia es igual al producto del segundo índice por el seno del ángulo de refracción. Despejar el ángulo de refracción toma el arcoseno del primer índice por el seno de incidencia, dividido entre el segundo índice.

Fuente:Optics (Snell's law of refraction)

Revisamos todas nuestras herramientas de vez en cuando para garantizar su precisión.

Ejemplo resuelto

Index of medium 1 (n₁):1Angle of incidence (θ₁):30Index of medium 2 (n₂):1.5

sen θ₂ = (1 × sen30°)/1,5 = 0,333, así θ₂ ≈ 19,47° (la luz se desvía hacia la normal).

Cómo usar esta calculadora

  1. 1

    Introduce tus valores

    Introduce index of medium 1 (n₁), angle of incidence (θ₁) y index of medium 2 (n₂).

  2. 2

    Ajusta las opciones

    Ajusta cualquier opción para adaptarla a tu situación.

  3. 3

    Lee tu resultado

    Angle of refraction (θ₂) se actualiza al instante mientras escribes, sin botón que pulsar.

Preguntas frecuentes

¿Qué es la ley de Snell?
La ley de Snell describe cómo se desvía la luz, o se refracta, al pasar de un medio a otro. Establece que el índice de refracción del primer medio por el seno del ángulo de incidencia es igual al índice de refracción del segundo medio por el seno del ángulo de refracción. Permite predecir el ángulo exacto que toma la luz tras cruzar una frontera.
¿Qué es el índice de refracción?
El índice de refracción de un material mide cuánto ralentiza la luz comparado con el vacío. El vacío tiene un índice de exactamente 1, el aire está muy cerca de 1, el agua es de unos 1,33 y el vidrio de alrededor de 1,5. Un índice mayor significa que la luz viaja más despacio y se desvía más al entrar o salir de ese medio.
¿Hacia dónde se desvía la luz?
La luz se desvía hacia la perpendicular, o normal, al entrar en un medio más denso con índice de refracción mayor, y alejándose de la normal al entrar en uno menos denso. Por eso la luz que entra al agua desde el aire se desvía hacia la normal. La calculadora computa el ángulo de refracción exacto según los dos índices que proporciones.
¿Qué es la reflexión interna total?
La reflexión interna total ocurre cuando la luz que viaja de un medio más denso a uno menos denso incide en la frontera en un ángulo mayor que el ángulo crítico. En lugar de refractarse, toda la luz se refleja de vuelta al medio más denso. Esta calculadora avisa cuando ocurre. El efecto hace funcionar los cables de fibra óptica, los prismas y los diamantes brillantes.
¿Por qué una pajita parece doblada en el agua?
La luz de la parte sumergida de la pajita se refracta al salir del agua y entrar al aire, desviándose en la superficie según la ley de Snell. Tus ojos trazan la luz de vuelta en línea recta, así que la parte bajo el agua parece desplazada, haciendo que la pajita luzca rota o doblada en la línea del agua. Es una demostración cotidiana de la refracción.